Oyun dünyası sonsuza kadar gelişiyor ve beraberinde yeni oyuncular da geliyor. Accenture tarafından hazırlanan yeni bir rapora göre, sektör son üç yılda 500 milyon yeni rakibi ağırladı ve şimdi küresel oyun endüstrisinin değeri 250 milyar Euro’yu aştı. Pazarın hızla büyüdüğünü söyleyebiliriz.
PANDEMİ SIRASINDA OYUN DAHA POPÜLER OLUYOR
YENİ TEKNOLOJİ VE SEÇİM
Akıllı telefonların yanı sıra, dünya deneyimleri sağlayan sanal gerçeklik gibi yeni teknolojik gelişmeler nedeniyle yeni oyuncuların artması.
Sektörün büyümesini sağlayanlar sadece evlerinde cihazlarında oturan insanlar değil, aynı zamanda video oyunları ve e-spor alanlarındaki kurumsal faaliyetlerdir. , bulut oyunları ve çevrimiçi yarışmalar.
Oyunları tasarımcılara iyileştirmeler için potansiyel fikirler sağlamak için oynadığını söyledi.
“Oyunu deneyeceğiz, geri bildirimimizi vereceğiz. Sonra geri bildirimimizi görüyorlar, geri bildirimimizi ciddiye alıyorlar ve yönetmeye çalışıyorlar. oyunla ve umarım bize geçen yıldan daha iyi bir sürüm sunar.”
Khalifa Al Haroon, Bay Q’dur ve büyük bir çevrimiçi hayran kitlesine sahiptir. Katar ve kültürle ilgili bilgilendirici videolarından milyonlarca izleyiciye, son teknoloji cihazları sergileyen dünyanın en büyük çevrimiçi teknoloji kanallarından biri olan kutu açma kanalı ‘Raqami TV’de 2,7 milyondan fazla aboneye sahip.
Sn. Q, insanların kendi eşyalarını kişiselleştirmek istediklerini, bu nedenle şirketlerin farklı seçenekler sunduğunu ve bu nedenle daha fazla seçenek olduğunu söyledi.
“Özelleştirme ve modülerliğin kesinlikle herkesin istediği bir şey olduğunu düşünüyorum. Dolayısıyla elbette insanlar RGB aydınlatmalı bir şey seçin, sürekli olarak gökkuşağı modunda olması gerekmiyor, ancak sizi temsil eden bir renk seçebilmeniz için size seçenekler sunması gerekiyor.”
KARİYER SEÇİMİ
The endüstri aynı zamanda bazı gençler için bir kariyer tercihi haline geldi.
Ve yetişkinliğe gelip hangi kariyere girmek istediklerine karar verdiklerinde oyunları seçiyorlar çünkü öncelikle tutkulu olduğunuz bir şey üzerinde çalışmak heyecan verici ama aynı zamanda büyük bir endüstri ve burada fırsatlar var.” < div>
OYUNLAR BÜYÜMEYE DEVAM EDECEK
Oyun Analisti Ted Pollak, oyunun popülaritesinin her zaman artmaya devam edeceğini söylüyor. Gördüğümüz şey, muhtemelen on beş yıllık doğal, benim özgür büyüme dediğim şey.”
“Gelişmiş oyun çok paraya mal olur” Pollak eklendi. “İnsanlar yüksek güçlü bilgisayarlar ve iyi konsollarla yılda beş yüz dolar harcıyor. Önümüzdeki on yıl içinde yüz milyonlarca yeni müşteriden bahsediyoruz.”
.